ON_MESSAGE使用方法

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ON_MESSAGE 响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤:

定义消息

在CCDlg类的头文件中加入如下代码:

#define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1

头文件中加入Customize的声明:

afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

cpp文件中加入消息的注

ON_MESSAGE(WM_CUSTOMIZE, Customize)

加入消息响应函数实现

在CCDlg类的实现文件中加入消息响应函数的实现部分,代码如下:

void CCDlg::Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    CString strTittle; 
    strTittle.Format("自定义消息参数:x=%d,y=%d",wParam,lParam); 
    SetWindowText(strTittle); 
}

显式地发送消息

在主框架的 帮助 主菜单中加入 自定义消息 子菜单,其ID设为ID_CUSTOMIZE,通过类向导响应该命令,函数名默认。其函数体如下:

void CMainFrame::OnCustomize() 
{ 
    POINT pos; 
    //将消息参数定义为屏幕坐标值 
    GetCursorPos(&pos); 
    pdlg->SendMessage(WM_CUSTOMIZE,(UINT)pos.x,pos.y); 
}

原文